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AIテクテインメント企業パルスナイン(代表パク·ジウン)のバーチャルアイドルグループエターニティ(IITERNITI)がユーチューブ累積再生回数3500万回を突破し、仮想アイドルの新しい地平を開いたという評価を得ている。 パルスナインは2025年の音楽的成就を土台に2026年に芸術と技術が共存する本格的な歩みを予告した。
パルスナインは昨年、最初の正規アルバム「ハローワールド(Hello World)」を発売し、エタニティ公式ユーチューブチャンネルの購読者数が20万人を突破し、コンテンツ累積照会数3,500万回を記録し、グローバル大衆の人気を一身に受けていることを立証した。 特に最近順次公開している正規アルバム収録曲「夜にサングラスをかけて」、「Hello World」、「Luv Or Dare」、「Ice Cream Heaven」など4曲のミュージックビデオが全て再生数100万回を越え、時間が経つほどその人気が高まっていることを傍証している。

パルスナインは、このようなエタニティの音楽的成就をAI芸術の歩みにつなげていく計画だ。 メンバー「ヘジン」が今週末まで開催されるワールドアートフェスタ(World Art Festa)にAIアーティストとして正式に登壇すること。 今回の展示でヘジンは、生成 AI技術を活用した「シントグラフィー(Synthography)」技法を通じてK-popの視覚的要素を超現実的な芸術作品として再解釈した「DTDTDTGMGM」、「DTDTGM Multiverse」を発表する。 これはAIアイドルなど仮想人間が自ら美学的価値を生産する主体である「AI Being」に進化したことを示唆するもので、評壇の非常な注目を集めている。
一方、パルスナインは今週末、新曲「グリッチ」のミュージックビデオを公開し、2026年の1年間、正規アルバムの収録曲を順次発表する「バーティカルミュージックビデオシリーズ」プロジェクトを展開する。 今回のシリーズは、エタニティだけのオリジナル世界観を音楽と映像美で細かく編み出し、グローバルファンに技術と感性が融合した固有の叙事的経験を提供する計画だ。
パルスナインのパク·ジウン代表は「累積3,500万ビュー達成はAIアーティストの実験的音楽歩みがグローバルK-POPファンに大きな愛を受けていることを証明する成果指標」として「2026年にはAIアーティストヘジンの登壇と新曲シリーズを通じて技術的完璧さを越えて人間の感性を目覚めさせるエタニティだけの独歩的な芸術的アイデンティティを全世界に見せるだろう」と明らかにした。
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