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「時代フォーラム」イ・スマンリーダー「Kカルチャーは30年以上ロングランか?」 新しいものを見つけなきゃ」 [総合]

公開日:

Yoon Sanggeun

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  • 「同行メディア時代」Kカルチャー基調演説「技術が発展すればするほどカルチャーの重要性が高まる」
イ·スマンA20エンターテインメントキープロデューサーが21日、ソウル瑞草区セビッ島フローティングアイランドコンベンションホールで「KカルチャーXテック:持続可能な成長の道」を主題に開かれた時代フォーラムで「人間の創意性とKカルチャーの未来」を主題に基調演説をしている。/チョ·ヒョンホ記者/写真=チョ·ヒョンホ
イ·スマンA20エンターテインメントキープロデューサーが21日、ソウル瑞草区セビッ島フローティングアイランドコンベンションホールで「KカルチャーXテック:持続可能な成長の道」を主題に開かれた時代フォーラムで「人間の創意性とKカルチャーの未来」を主題に基調演説をしている。/チョ·ヒョンホ記者/写真=チョ·ヒョンホ

A2Oエンターテインメントのイ·スマンキープロデューサー兼ビジョナリーリーダーが技術発展にともなうカルチャーの重要性を強調した。

総合日刊紙「同行メディア時代」(以下、時代)は21日、ソウルセビッソムコンベンションセンターで「Kカルチャー×テック:持続可能な成長の道」をテーマに「時代フォーラム」を開催した。

フォーラムには、Kポップ製作システムの枠組みを作った文化先駆者のイ·スマンA2Oエンターテインメントキープロデューサー兼ビジョナリーリーダーが基調演説者として乗り出した。

この日、イ·スマンリーダーは「久しぶりに歓呼を受けることになり感謝する。 よく見てくれてとても嬉しい」として「長い間音楽を作りながら歌手をプロデューシングしKポップをリードし、何が違うのかについて質問を投げてきた」と話した。

続けて「音楽を舞台の上で見せ、パフォーマンスも見せ、ミュージックビデオで見せるならば、人々は音楽をまた別の方式でしきりに経験することになるので、ミュージックビデオをどのように作ってどのように見せてビジュアライズで作るのか、聞く音楽から見る音楽への転換が私の始まりだった」として「16年が過ぎて私の悩みを実現させる時点に到達することになった」と話した。

イ·スマンリーダーはCT(カルチャーテクノロジー)を再度強調したのに続き、「撮影するカメラから、創造するカメラへ」というキャッチフレーズに言及した。 イ·スマンリーダーは「ダンス一度だけ踊れば数千個の映像を作る技術を生成する」と説明した。

続いて最近、自身がローンチングしたA2O LITEとA2O SOULに対して「一度に2チームをデビューさせることが容易ではなかったが、この2チームが私のアイデンティティと接している」と話した。

イ·スマンリーダーは「Kポップが世界的に成長し、パフォーマンスとビジュアルが非常に重要になり、ただ私たちが見ることに集中しすぎて音楽自体を聞く楽しさを感じているのではないかと再び質問をした」として「聞くだけでも良くて見ながらもそのような音楽を作ることはできないか、そのような力を作ることはできないか悩んだ」と話した。

続けて「もしかしたら今回のA2O LITEとA2O SOULのデビューは見慣れた方式と見られ、下手をするとマンネリに陥りかねないKポップに向けてもう一度質問を投げてみるデビュー」と話した。 イ·スマンリーダーは「新しい技術を使ったからといって良い団体になり、他人と違うからといって良いコンテンツになるわけではない。 違うということだけでは絶対にお勧めしない」とし「そして人の愛を持っていなければならない。 それがずっと私とテクノロジーを話す時も最も重要な出発点だと思うし、4DGSの可能性がエンターテインメントだけに止まらないと思う」と話した。

イ·スマンA20エンターテインメントキープロデューサーが21日、ソウル瑞草区セビッ島フローティングアイランドコンベンションホールで「KカルチャーXテック:持続可能な成長の道」を主題に開かれた時代フォーラムで「人間の創意性とKカルチャーの未来」を主題に基調演説をしている。/チョ·ヒョンホ記者/写真=チョ·ヒョンホ
イ·スマンA20エンターテインメントキープロデューサーが21日、ソウル瑞草区セビッ島フローティングアイランドコンベンションホールで「KカルチャーXテック:持続可能な成長の道」を主題に開かれた時代フォーラムで「人間の創意性とKカルチャーの未来」を主題に基調演説をしている。/チョ·ヒョンホ記者/写真=チョ·ヒョンホ

イ·スマンリーダーは「技術が発展するほどカルチャーの重要性がより一層大きくなるだろう」と強調し「技術の目的は必ず人間に代わることでなければならないとは思わない。 AIも同じだ」として「30年が過ぎてもKカルチャーが愛されるためには過去の栄光ではなく新しいものを探さなければならず、その技術をどんな知恵で活用するかが重要であり、それがカルチャーとどのように出会うかになるだろう。 我々が未来の文明を成し遂げるために生きていく道だ」と述べた。

これに先立ち、この日開会の辞を伝えたオ·ビョンサン時代代表は「時代は10月15日に紙面を創刊した。 今日のフォーラムは創刊後、時代が初めて読者の皆さんと業界の前に立つ場」として「初めての公開行事の主題を何にするか長く悩んだし、私たちが下した答はKカルチャーだった。 理由は明らかだ。 Kカルチャーは今、韓国で最もダイナミックに明日を作っていく現場だ」と話した。

続いて「時代は文化産業を数字だけで読まない。 売上と輸出額の裏にある創作の悩みと産業の構造を一緒に見ていく。 よくやったことには惜しみなく拍手を送り、直さなければならないことには明確に尋ねる」として「愛情があってこそまともに質問でき、まともな質問があってこそ産業が長続きできると信じるため」と話した。

一方、フォーラムは1·2部に分かれた。 1部は、イ·スマンプロデューサーの基調演説に続き、AI基盤の映像創作にスポットライトを当てた。 グローバルAI映像専門企業であるユートパイスタジオのセシリア·セン代表が「AIネイティブスタジオ:技術と製作の結合」について話した。

以後、モーショングラフィックデザイナーのキム·グリュン監督(アップルTVコンテンツチーム)が「AI時代の創作、コンテンツ製作方式の変化」を説明した。 キム監督はドラマ「ザ·ラスト·オブ·アース(The Last of Us)」のメインタイトル製作で2024年エミー賞を受賞した。

第2部では、Kポップが率いた流れがライフスタイル、ビューティー、フィジカルAIなど関連産業に拡散する現象に注目し、新しい文化リーダーたちが発表者として乗り出した。

歌手G-DRAGONの所属事務所でありソウル江東区の「ロボットパーク」を運営するギャラクシーコーポレーションのユン·サンボ副社長は「ロボットを活用したエンターテックの拡張」、ヒューマノイドロボットアイドルとロボットファッションショーなど関連プロジェクトも紹介した。 グローバルKビューティーの代表企業であるAPRのシン·ジェハ副社長は「テック革新を通じたKビューティーパラダイム拡張」について話した。 国内ファッション·ビューティーライフスタイル生態系を先導するムシンサ(MUSINSA)のイ·スンジン副社長は「Kカルチャーが開いたKライフスタイル」の現在と未来を探ってみた。

時代は「尊重される個人、富強な大韓民国」をモットーに熟議メディアを指向し、新しいジャーナリズムの道を開いている。 時代が属している言論持株会社のブリリアントコリアには、ニュース1、ニューシス、マネートゥデイ、マネートゥデイ放送(MTN)、スターニュース、ジーディネットなどが独立的に活動しており、ザベルも関係会社に含まれている。

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