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[独占]イ・ヨンギュ・パク・チホンPD「私たちは結局ストーリーテラー、視聴者が1位」 [★研究所インタビュー③]

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Heo Jihyung

*このコンテンツはAIによって翻訳されました。

[編集部注] 【★研究所】スターニュースが芸能産業を動かす人々に出会い、彼らだけの独歩的なノウハウと成功戦略を暴きます。 華やかなスターの裏側で黙々と道を作る彼らの実務経験と哲学を紹介します。

(左)パク·チホンPD、イ·ヨンギュPD / 写真提供=CJ ENM
(左)パク·チホンPD、イ·ヨンギュPD / 写真提供=CJ ENM

-インタビュー②に続いて。

このように製作陣は「Wanna One Go:Back To Base」を単純な再結合プロジェクトではなく、メンバーとファンが共に共有してきた時間を記録するコンテンツに完成しようとした。 長い間Wanna Oneを待ってきたファンの期待を満たすために真正性と自然さに集中しただけに、プログラムを作る過程でも製作陣だけの明確な基準と哲学が存在した。

イ·ヨンギュPDとパク·チホンPDは急変するコンテンツ消費環境の中でも結局重要なことは「どんな話を、どんな方式で伝達するのか」と口をそろえた。

イPDは最近、コンテンツ消費方式の変化に対して「今は長い放送を最初から最後まで見るのが容易ではない時代」として「皆忙しくて自分の時間が大切だと考える傾向ではないか。 それでSNSを通じてコンテンツに接して流入する場合が多くなった」と話した。

パク·チホンPD/写真提供=CJ ENM
パク·チホンPD/写真提供=CJ ENM

続けて「私たちもWanna Oneファンだけでなく一般大衆もコンテンツに接することができることを願った」として「短い映像とミーム、ショートフォームコンテンツが再生産され、むしろプログラム広報に大きく役立っている」と説明した。

彼は「映像が再生産され広報になったり、そのような面で私たちも助けを受けると考える。 「Wanna One Go」でメンバーたちがチャレンジ映像を撮ったのも逆にそれに接することになり、プログラムを知ることになり流入する場合もあるので、製作陣もより面白いコンテンツを作るために勉強を続けている」と付け加えた。

PDとして番組制作において最も重要だと思うことについては「ストーリーテリング」を挙げた。 イPDは「PDは結局、話し手だと思う」として「同じ状況でもどのように伝達するかによって興味津々でもあり、現実的でもあり、ドラマチックに見えることもありうる」と話した。 合わせて「持っている素材をどれほど面白く表現し、視聴者によく伝えるかが最も重要なポイント」と強調した。

イ·ヨンギュPD/写真提供=CJ ENM
イ·ヨンギュPD/写真提供=CJ ENM

パクPDも「すべてのプログラムは結局、視聴者が面白くなければならないと思う」と話した。 彼は「映画監督は自身の芸術性を盛り込むならば、芸能PDは大衆が何を好きなのか悩み、それに合わせていくようだ」として「視聴者が面白がるコンテンツを作ることが最も重要な1順位」と説明した。

番組のジャンルによって編集方式も変わる」と明らかにした。 イPDは「オーディションとサバイバルプログラムは参加者一人一人の成長叙事が中心になる」として「回を繰り返し変わる姿を見せることが重要だ」と話した。

反面、音楽プログラムに対しては「アーティストが受注から数ヶ月間準備した舞台を短い時間内に最もよく見せなければならないという使命感がある」と説明した。 リアリティ番組に対しては「ありのままの姿をどれほど面白く見せるかが核心」としながらも「PDは番組ごとにスイッチングされるようだ」と付け加えた。

パクPDは「どんなジャンルでも視聴者が納得できる編集が最も重要だ」として「話が難しく感じられないように簡単に理解できるようにすることが良い編集だと考える」と明らかにした。

-インタビュー④で続けて。

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