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[独占]イ·ジュノ、王·財閥→ヒーローまで..「最も重要なのは挑戦」 [インタビュー②]

更新日:

Kim Nayeon

*このコンテンツはAIによって翻訳されました。

  • 「10周年AAA2025」大賞今年の主演男優賞·ベストアーティスト·ファビュラス·人気賞4冠王イ·ジュンホインタビュー
イ·ジュンホインタビュー/写真=キム·フィソン記者 hwijpg@
イ·ジュンホインタビュー/写真=キム·フィソン記者 hwijpg@

-インタビュー①に続き

イ·ジュンホは昨年、ブラウン管とOTTを行き来しながら活躍した。 彼はtvN「台風商事」、ネットフリックスシリーズ「キャシャロ」を通じて作品ごとに確実な印象を残し、もう一度存在感を刻印させた。

まずイ·ジュンホは「台風商事」に出演することになった最も大きな理由としてメッセージを挙げた。 彼は「その時代の困難をどのように乗り越えたのかに対するメッセージが良かった。 俳優イ·ジュンホとして何かを見せなければならないという考えより、その時代をどのように乗り越えたのか、さらに希望を見せたかった」と強調した。

前作である「袖の赤い端っこ」、「キング·ザ·ランド」とは異なり、安らかな演技を見せようとしたというイ·ジュンホは「二つの作品では王族と財閥の役割を引き受け、角張った人物だった」として「『台風商事』では正反対のキャラクターに挑戦しながら全く別の人のように見せたいという考えが一番大きかった」と話した。

続いて「ヒーロー物」に対する意志がイ·ジュンホを「キャシャロ」に導いた。 彼は「私は個人的にマーブルやDCのようなヒーロー物をたくさん見てきたし、いつか参加できる機会があればやってみたいという気持ちが大きかった。 最初からそのような作品をやってみたかったし、ネットフリックスオリジナル初のヒーロー物というタイトルも気に入った」と率直に話した。

それと共に「多くの技術力とボールが入る作品なので、私にとって新しい経験だと思った」として「キャシャロ」は単純なヒーロー物というよりは堅固なメッセージがある作品だと強調した。

特に「キャシャロ」で変わったアクションを披露したイ·ジュンホだ。 彼は「私たちがよく知っている武術中心のアクションというよりは、CGと超能力に依存したアクションだった。 拳一発で相手が飛んでいって、壊れる場面が多いため、俳優同士が息を合わせるというよりは特殊効果と息を合わせる感じだった」と説明した。

撮影方式も格別だった」と話した。 イ·ジュンホは「アクションシーン一つを撮っても3回に分けて撮影した。 アクション俳優たちと撮って、一人で撮って、また後には小道具と一緒に撮るやり方だった。 特殊効果を多く活用した」とし「セット場も実際に揺れるように作られていた。 実際に撮影をしてみると、体でしなければならないCGアクションが多かった。 画面では簡単に見えるが、実際は一つ一つ手作業で手間をかけた作業だった」と付け加えた。

イ·ジュンホインタビュー/写真=キム·フィソン記者 hwijpg@
イ·ジュンホインタビュー/写真=キム·フィソン記者 hwijpg@

俳優たちはキャラクターから簡単に抜け出すことも、長い時間留まっていることもある。 李ジュンホも同じだった。 ただ、彼は作品に対する愛情とは別の問題だと指摘した。 イ·ジュンホは「ある作品は終わるやいなやすぐに帰ってくる時があり、ある作品は『終わらないでほしい』という気がする」と話した。

彼にとって「袖の赤い先」と「台風商事」がそのような作品だった イ·ジュンホは「服の袖の赤い端っこ」はある人物の一代記を演技してみると、撮影中ずっとその人のように暮らし、送り出すのが容易ではなかった。 「イ·サンとソン·ドクイムがやっと会ったのに」という気がして、第3者の立場で見ることになるのだ。 2人が永遠に幸せになってほしいという思いで簡単に抜け出すことができなかった」と打ち明けた。

続けて「台風商事」に対しては「職員間の関係があまりにも良かった。 撮影が終わる頃、俳優たちが「もう台風と見るのではないね」という話が出てきたが、その言葉が大きく響いた。 互いにそのキャラクターたちを送り出すことが容易ではなかった作品」と付け加えた。

イ·ジュンホに最も挑戦的だった作品としては「自白」を挙げた。 彼は「出演を決める前に1~4部を検討しながら『誰がやるかは分からないが、本当に大変だろう』という気がした作品だ。 その時は、自分がやるとは思わなかった。 前に出てくる裁判シーンの分量が長く、実際の裁判のようにうまく生かしたいという製作陣の考えが強かった。 何度も裁判のシーンを撮影し、膨大な代謝量を消化したが、その時は私にとって大きな挑戦だったようだ」と伝えた。

イ·ジュンホインタビュー/写真=キム·フィソン記者 hwijpg@
イ·ジュンホインタビュー/写真=キム·フィソン記者 hwijpg@

イ·ジュンホが作品を選択する基準は何だろうか。 数多くの選択肢の中で彼を動かす決定的な要素は多様だったが、最も重要なことは「挑戦」だった。

常にプレッシャーを抱えて作品に臨むというイ·ジュンホは「作品は結果的にみんなで作っていかなければならないので、投入されるすべての人の時間を考えざるを得ない。 みんなが満足できる作品を作るためにはどうすればいいか悩んでいる」と話した。

続いて、作品は当時の状況とコンディションによって変わることが多いと伝えた。 彼は「今私に必要な作品なのか、見せたい力量が何なのか、素敵な製作陣、先輩たちと共にする機会なのかなど色々な理由があるが、私に一番大きな基準は挑戦」と強調した。

それと共に「作品をする度に前作とはまた違う姿、そして今の年齢に合う姿が何か悩む。 そのため、似たようなキャラクターのように見えてもジャンルが違ったり、メッセージが異なる作品を選択することになる」と付け加えた。

-インタビュー③に続いて

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*このコンテンツはAIによって翻訳されました。

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