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ジードラゴン効果?..「資本金100万ウォン→企業価値1兆」ギャラクシー代表、ニューヨーク証券取引所インタビュー

公開日:

Kim Nara

*このコンテンツはAIによって翻訳されました。

左からG-DRAGON、ギャラクシーコーポレーションのチェ·ヨンホ代表/写真=MBC、ギャラクシーコーポレーション各提供
左からG-DRAGON、ギャラクシーコーポレーションのチェ·ヨンホ代表/写真=MBC、ギャラクシーコーポレーション各提供
/写真=ギャラクシーコーポレーション提供
/写真=ギャラクシーコーポレーション提供

グループビッグバンのリーダーであるG-DRAGON(本名クォン·ジヨン)の所属事務所であるギャラクシーコーポレーションのチェ·ヨンホ代表が、ニューヨーク証券取引所(NYSE)のインタビューを通じて、グローバル市場に向けたビジョンを明らかにした。 AI(人工知能)とロボット、エンターテインメントが融合した未来産業の青写真を提示したのだ。

1日、ギャラクシーコーポレーション(以下、ギャラクシー)側は、崔代表が最近、ニューヨーク証券取引所(NYSE)と行ったインタビューを公開した。 チェ代表は今回のインタビューで「既存エンターテインメント産業の限界を越えAIとロボット技術を結合した新しいビジネスモデルでグローバル市場を先導する」という抱負を明らかにした。 特にギャラクシーの成長戦略を「今日(Today)·明日(Tomorrow)·明後日(Future)」という3段階ビジョンで説明し、投資家と業界関係者の注目を集めたという伝言だ。

チェ代表によると、ギャラクシーの「今日」はアーティストIPを基盤にしたメディア、コマースとエンターテインメント事業を通じて安定的なキャッシュフローを創出する段階だ。 「明日」はAIとロボット技術をIPに融合させ、アーティストが時間と空間、肉体的限界を跳び越え持続的に価値を創出できるようにする段階だ。 究極的な目標である「モレ」は人間とフィジカルAIが完璧に共存し、IPが永続的に拡張される新しい産業生態系を構築することだ。

チェ代表は「エンターテインメント産業は今やコンテンツを作る時代を越えてコンテンツが自ら進化する時代に移動している」として「ギャラクシーはK-カルチャーとフィジカルAIを結合し未来エンターテインメント産業の標準を作るだろう」と強調した。

特に彼はギャラクシーに対して「単純なエンターテインメント企業ではなくAI、ロボット、IPが融合したフィジカルAIエンターテインメントテック企業」とし「技術と文化が結合した新しい産業群を開拓している」と前面に掲げた。

チェ代表はこのようなビジョンを具体化する核心プロジェクトとして、2026年にソウルに開館予定の世界初の「ギャラクシーロボットパーク」を紹介した。 彼は「ギャラクシーロボットパークはロボットと人間が共に公演し疎通する世界初のフィジカルAIエンターテインメントプラットフォームになるだろう」とし「ロボットが一日3回、年間1,000回以上公演を披露できる構造を通じて既存公演産業が持つ時間と空間、そして人間の肉体的限界を跳び越えることができる」と説明した。

続けて「これは単純なロボット公演場ではなくAIとロボットが結合された新しい収益モデル」とし「拡張可能で反復可能な未来エンターテインメント産業の始まりになるだろう」と付け加えた。

チェ代表は「私たちの目標は単純に業界1位(Number One)になることではない」として「世の中に存在しない市場を作り、不可能を可能にし、人類の人生を改善する唯一無二の企業(Only One)になることが目標」と明らかにし注目を集めた。

また、この日のインタビューでは創業以後、チェ代表が歩んできた挑戦の旅程も紹介された。 20代時代、事業失敗を経験した彼は、2019年、資本金100万ウォンで会社を再開し、現在、累積2000億ウォン以上の投資を誘致し、企業価値1兆ウォン規模のユニコーン企業に成長させた。

チェ代表は「限界を受け入れる瞬間、成長は止まる」とし「ギャラクシーは今後もK-カルチャーとフィジカルAIを結合して世界市場に新しい産業を創造し、未来エンターテインメントの標準を定義する」と伝えた。

一方、ギャラクシーコーポレーションにはG-DRAGONをはじめ、俳優のソン·ガンホ、歌手のキム·ジョンミン、グループSHINeeのメンバーのテミンなどが所属している。

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