*Этот контент переведен с помощью ИИ.
27-го числа Министерство культуры, спорта и туризма (министр Чхве Хви Ён) объявило, что к 2024 году продажи отечественной индустрии контента превысили 157 триллионов вон, а экспорт превысил 14 миллиардов долларов, что является самым высоким показателем за всю историю. Объявление анализирует основные результаты исследования индустрии контента 2025 года (по состоянию на 2024 год), проведенного для 11 отечественных предприятий индустрии контента (издательство, комиксы, музыка, фильмы, игры, анимация, трансляция, реклама, персонажи и информация о содержании).
Согласно результатам исследования, общий объем продаж отечественной индустрии контента в 2024 году составил 157 трлн 402,1 млрд вон, что на 2,1% больше, чем 154 трлн 178,5 млрд вон в прошлом году. Было проанализировано, что несмотря на сложные внешнеэкономические условия, во всей индустрии K-контента наблюдается устойчивый рост.
Что касается объема продаж, то индустрия вещания и видео составила 24,9943 трлн вон (15,9% от общего объема продаж), а индустрия знаний и информации (24,691 млрд вон, 15,7%), издательская индустрия (24,2238 млрд вон, 15,4%) и игровая индустрия (23,8515 трлн вон, 15,2%).
В экспортном секторе были достигнуты более значительные результаты. В 2024 году экспорт контент-индустрии увеличился на 5,5% по сравнению с предыдущим годом до 14 млрд 754,3 млн долларов (около 20,16 трлн вон), что побило рекорд. За тот же период импорт составил всего 915,56 миллиона долларов, а торговый баланс достиг профицита в размере 13,159,87 миллиона долларов. В частности, во всех 11 отраслях промышленности, которые были исследованы, экспорт превысил импорт и доказал общую конкурентоспособность "К-контента" за рубежом.
Рост экспорта "K-Content" был обеспечен игровой индустрией. Игровая индустрия занимала высокую долю экспорта в размере 8,53,47 миллиарда долларов, что составляет 60,4% от общего объема экспорта. За этим последовали музыкальная индустрия (1,8 млрд. долларов США) и индустрия вещания и видео (1257,18 млн. долларов США) с высокими показателями экспорта, что способствовало расширению глобальной территории «К-контента».
Количество предприятий, лежащих в основе промышленности, и число занятых также росли. Количество предприятий контент-индустрии в 2024 году составило 128 75 человек, что на 2,4% больше, чем в предыдущем году, а общее количество работников увеличилось на 3,4% до 68 8121 человек, что также способствует созданию стабильных рабочих мест.
«Несмотря на сложные внешнеэкономические условия, рост продаж и экспорта нашей индустрии контента еще раз доказывает силу и конкурентоспособность «К-контента».
© STARNEWS. Все права защищены. Копирование и распространение запрещено
*Этот контент переведен с помощью ИИ.
