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文化体育观光部(长官崔辉英)表示,将于27日与韩国文化信息振兴院(代理院长刘贤锡)一起在游戏人才院第1校区(板桥LH企业成长中心)举行第6期毕业典礼。
在此次毕业典礼上,在"游戏企划"、"艺术"、"程序设计"等3个学科完成2年教育课程的59人将毕业。 成绩优秀的最优秀毕业生将获得文化体育观光部长官奖,优秀毕业生将获得文化信息振兴院院长奖,韩国游戏产业协会、NC软件、NEXON韩国等相关机关和主要企业也将获得特别奖,鼓励毕业生重新出发。
2019年开院的游戏人才院通过现场量身定做的实务教育,培养了大韩民国游戏产业的核心人才。 包括此次第6届毕业生在内,到目前为止共培养出了322名专业人才,到第5届为止的累计就业和创业率达到了74%。 今年毕业的59名第6届毕业生中,有19人还没毕业就提前在Nexon、Netmarble Neo、Lion Heart Studio、Pearl Abyss等国内首屈一指的主要游戏公司就业。 据分析,这是游戏人才院的项目中心教育正确解读业界要求事项的结果。
特别是游戏人才院为了先发制人地应对人工智能(AI)技术引入整个游戏开发工程等急剧的产业环境变化,将大幅改编教育课程。 从今年入学的第8期新生开始,将从现有的2年课程转换为9个月的集中教育体制,为了提高利用人工智能(AI)技术的力量,计划将全体教育科目中利用人工智能(AI)的教育科目组成20%以上。
主要学科的改编内容如下。 ▶企划系与游戏企划的核心教育课程一起,为主动处理人工智能(AI)技术提供实务力量强化教育▶艺术系综合处理人工智能(AI)基础环境制作技术,进行从游戏企划到考试(测试)、运营等全过程都可以适用的以实习为中心的融合教育。 ▶编程系也根据人工智能(AI)的扩散和开发环境,以应用编程语言(C/C++)、系统、引擎、人工智能(AI)工具为中心,运营实务型教育课程。
另外,文化体育观光部和文化信息振兴院将招募"游戏人才院第8期新学员" 报名资格为2008年3月31日前出生,只要对游戏制作充满热情和基础知识的人都可以报名。 通过文件评价和面对面评价(测试及面试)选拔最终新入教育生,对新入教育生提供全额教育费支援,对优秀教育生提供参观海外游戏展的机会等多种优惠。 新学员申请将在3月10日中午12点之前通过文化信息振兴院事业管理系统在网上受理。
文化体育观光部政策负责人表示:"游戏产业是技术革新最快的领域,因此培养符合人工智能(AI)时代的人才是国家竞争力的核心","为了使游戏人才院超越大韩民国,成为世界级游戏开发者的摇篮,将不惜政策上的支援"
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