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文化体育観光部(崔輝栄長官)は23日、韓国ベンチャー投資(李大煕代表)とともに「2026年母体ファンド1次定時出資」を公告し、計7300億ウォン規模のコンテンツ政策ファンドを造成すると発表した。 これは前年比約22%増加した歴代最大の造成目標額で、「K-カルチャー300組」時代を繰り上げるための政府の強力な意志を反映した結果だ。
文化勘定の造成規模は前年対比25%増加(6500億ウォン、5種子ファンド)し、映画勘定は政府出資比率を上方修正して映画産業の危機克服を後押しする(818億ウォン、3種子ファンド)。 また、民間出資者の参加を拡大するため、優先損失引当(15%→20%)、超過収益移転比率·コールオプション(30%→40%)などの出資者特典(インセンティブ)を拡大する。
文体部は、母胎ファンドの文化勘定に計3900億ウォンを出資(25年3000億ウォン→26年3900億ウォン)し、5分野、6500億ウォン規模の子ファンドの結成を推進する。 まず、既存の核心投資分野である「知識財産(IP)ファンド(造成目標2000億ウォン)」と「輸出ファンド(造成目標2000億ウォン)」を造成し、コンテンツ制作会社の源泉知識財産(IP)確保と知識財産(IP)市場の活性化、世界市場への進出を集中的に支援する。 特に「知識財産(IP)ファンド」は個別子ファンド規模を拡大し同一企業に持続的に投資資金を供給できるようにその投資力量を強化する。
また、▶「文化技術(CT)ファンド(造成目標1000億ウォン)」を新設し、公演·映像·ゲームなど核心分野の新技術開発と文化体育観光部研究開発(R&D)課題を通じて開発された技術の活用を促進し、▶「コンテンツ新成長ファンド(造成目標750億ウォン)」を通じて創業初期企業とゲーム·ウェブトゥーンなど未来有望分野を集中育成し、▶「買収合併(M&A)·セカンダリーファンド(造成目標750億ウォン)」を新規造成し、コンテンツ企業の拡張とコンテンツ金融回収市場の活性化を図る。

母胎ファンドの映画アカウントには計490億ウォンを出資(2025年398億ウォン→2026年490億ウォン)し、3分野、計818億ウォン規模の子ファンドの結成を推進する。 韓国映画産業の危機状況を考慮し、今年は政府出資比率を既存の50%から60%に調整するなど、迅速な子ファンド結成と早い投資執行を誘導する。
まず、韓国映画のメイン投資ファンド(造成目標567億ウォン)の造成金額を大幅に拡大(2025年396億ウォン→2026年567億ウォン、43.2%増)し、強小映画製作会社を育成する。 「中·低予算韓国映画ファンド(造成目標134億ウォン)」と「アニメーション専門ファンド(造成目標117億ウォン)」を通じて韓国映画の作品多様性と中·低予算映画製作の底辺を拡大し、優秀な源泉知識財産(IP)に基づいたアニメーションの製作と劇場用韓国アニメーションの製作を後押しする。
文化体育観光部は民間出資者の参加を拡大するため、まず損失引当(15%→20%)、超過収益移転とコールオプション比率(30%→40%)など特典(インセンティブ)比率を拡大する。 これを通じてコンテンツ産業に対する民間資本流入を促進、政策ファンドの資金が迅速に市場に供給されるようにし、コンテンツ政策ファンドに民間出資者の参加が持続的に拡大する投資好循環構造を強化する予定だ。
「K-コンテンツ」ファンドに対する提案書受付は2月19日午前10時から26日午後2時までオンラインで進行する。 4月に最終運用会社を選定、発表する予定であり、これと関連したさらに詳しい内容は韓国ベンチャー投資ホームページで確認できる。
文化体育観光部のイム·ソンファン文化産業政策官は「『K-カルチャー300兆ウォン時代』のためにコンテンツ産業投資呼び水供給は核心的な要素」として「2026年コンテンツ政策ファンドは新成長分野と回収市場まで包括しコンテンツ企業の安定的成長と『K-コンテンツ』の世界競争力の強固化を積極的に支援する」と明らかにした。
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