*Этот контент переведен с помощью ИИ.

Комитет по корейскому бейсболу (KBO) повысит уровень видеоконтента.
KBO 16-го числа сообщила, что «заключила партнёрство с глобальной компанией WSC Sports, специализирующейся на автоматизации создания спортивного контента на базе искусственного интеллекта».
В рамках этого сотрудничества KBO планирует усовершенствовать процессы производства и распространения игрового контента, а также быстрее доводить до болельщиков ключевые моменты матчей, чтобы укрепить связь с фанатами бейсбола.
WSC Sports является глобальной компанией, создающей спортивный контент на базе ИИ. Компания сотрудничает с 650 партнёрами по всему миру, включая Национальную баскетбольную ассоциацию (NBA), испанскую Ла Лигу, ESPN и YouTube TV, используя технологии искусственного интеллекта для создания персонализированного контента.
KBO внедрит технологии WSC Sports для повышения уровня автоматизации производства и распространения игрового видеоконтента, такого как «КБО Момент» (KBO Moment), в котором ключевые моменты матчей лиги будут публиковаться на официальном YouTube-канале KBO.
Кроме того, планируется автоматически индексировать ключевые моменты всех матчей и создавать хайлайты для игроков, команд и различных игровых ситуаций, чтобы за несколько минут готовить контент из важнейших эпизодов.
Подготовленный контент будет распространяться с учётом особенностей основных социальных медиа-платформ, таких как официальный YouTube-канал KBO, Instagram и TikTok. KBO планирует управлять всеми этапами — от управления и производства до редактирования и распространения контента — в рамках единой интегрированной платформы, чтобы предоставлять фанатам ещё более быстрый и разнообразный контент.
© STARNEWS. Đã đăng ký bản quyền. Cấm sao chép hoặc phân phối lại
*Этот контент переведен с помощью ИИ.





!['От выживания до взрыва уверенности': главный тренер сборной Южной Кореи по баскетболу Николяс Мажульс: «Сохранили надежду на чемпионат мира... Цель — полная победа на Азиатских играх» [Сообщение с места событий в Сувоне]](https://image.starnewskorea.com/cdn-cgi/image/f=auto,w=567,h=378,fit=cover,g=face/21/2026/08/2026083118054079023_1.jpg)




![«Полноценный матч между КНДР и Японией», который не проводился 15 лет, был смоделирован с помощью ИИ... «Корея: 42 победы из 100 матчей» — минимальное преимущество. «Разрушительная сила Сон Хынмина не под силу даже Японии» [Планирование к 22-й годовщине основания, часть 2]](https://image.starnewskorea.com/cdn-cgi/image/f=auto,w=271,h=188,fit=cover,g=face/21/2026/08/2026083120204710907_9.jpg)

