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14日,在大田韩华生命球场举行的韩华老鹰队与三星狮子队的比赛中,虽然没有进行加时赛,但足足花了4小时9分钟。
这是因为四坏球上垒。 在当天的比赛中,共出现了23个四坏球上垒。 韩华队送出了16个四坏球上垒,三星队又送出了7个四坏球上垒。 一场比赛的23个四坏球上垒是KBO联赛的新纪录。
问题是投手们滥发四坏球上垒的现象在本赛季职业棒球界已经发展到了非常严重的水平。 截至14日,KBO联赛每场比赛的平均四坏球上垒为9.04。 也就是说,从算术上看,每局都有1个以上四坏球上垒。
本赛季每场比赛的平均四坏球上垒(以14日为准)是自2015年10个球队体制形成以来的最高值。 这比2021年平均每场比赛有8.18个四坏球上垒还要高。
如果四坏球上垒数增加,比赛时间自然也会增加。 为了向球迷们提供逼真的比赛,KBO去年正式引进了不让投手在投手踏板上拖延时间的"Pitch Clock"。 今年,比奇计时器从原来的20秒缩短为18秒,如果有跑垒员,则从25秒缩短为23秒。
但是KBO的这种"与比赛时间的战争"因四坏球上垒数量的增加,本赛季未能取得效果。 与上赛季正规局标准平均比赛时间(3小时2分)相比,截止到14日的本赛季平均比赛时间反而增加了6分钟。
本赛季在10个球队中,允许四坏球上垒次数最多的韩华(86个)的平均比赛时间最长,为3小时23分钟。 这比职业棒球全体平均比赛时间足足延长了15分钟。 还是因为四坏球上垒。

KBO联赛沦落为"四坏球上垒联赛"的核心原因是投手们的控球能力差和球威低下。 此外,掌握着10个球队投手踏板关键的外籍投手在本赛季初期表现不佳也是另一个原因。
但也有人主张,四坏球上垒数量增加的根本原因在于学院棒球。 因为在高中棒球比赛中,当投手陷入危机时,主教练经常指示对方投手故意4球,而不是与对方中心击球手正面交锋。 即使不是故意投出的4个球,投手只用脱离好球区的引诱球决胜负,试图出现击球手失误的风气在高中棒球界也是家常便饭。
此外,高中和大学棒球选手们为提高技能而寻找的棒球学院的接近方式也成为了问题。 在奥斯卡上,比起投手的控球能力,更倾向于提高球速。 因为只有投手球速快,才能获得职业棒球新人选拔提名。 因此,投手们只能像记录比赛选手一样,只专注于提高球速。
以14日为准,日本职业棒球每场比赛的平均四坏球上垒为5.43个,MLB(美国职业棒球)为7.55个。 去年MLB每场比赛的平均四坏球上垒数为6.32,但本赛季数值有所提高。
其中,从本赛季开始从MLB引进的ABS(自动投球判定系统)挑战制度产生了影响。 该制度要求ABS对只有投手、击球手、接球手裁判下达的好球和坏球判定进行解读。 因此,很多人分析说,MLB投手们要投向比过去相对变窄的好球区,负担感增大。
另外,日本职业棒球每场比赛平均四坏球上垒数值较低的原因在于,传统上日本投手集中于提高球速以上的控球能力。 另外,有评价认为,日本职业棒球联赛使用的官方用球线头低且密密麻麻,而且不太滑,因此投手们拿球比较方便,有助于掌握控球能力。
过去MLB教练们经常对不能正面交锋的投手说这样的话。 "贝比鲁斯已经死了。 投出好球吧。" 意思是说,不要投因害怕击球手而逃跑的投球,而是把球投向好球区。 这是想对今年赛季因历代级四坏球上垒泛滥而面临危机的KBO联赛投手们说的话。

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