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文化体育観光部のキム·ヨンス第1次官は21日、板橋ゲーム人材院とグローバルゲームハブセンター(京畿道城南市)を訪ね、青年ゲーム人たちと新しいゲーム政策方向を議論したと文体部が伝えた。
キム·ヨンス次官はまずゲーム人材院の授業を参観し、グローバルゲームハブセンターの試験場(テストベッド)など施設を点検した。 また、入居企業であるスーパーラビットゲームズの事務室を訪問し、関係者を激励した。 その後、若者ゲーム関係者らとの懇談会を行った。
懇談会には▶予備従事者であるゲーム人材院卒業予定学生たち、全国ゲーム開発サークル連合所属学生たち▶現職従事者であるライターズ、ワンダーポーションの青年創業者▶先導企業としてインディーゲームを支援するネオウィズ、スマイルゲートの実務者▶青年ゲーム創業初期企業を投資する韓国ベンチャー投資、大成創業投資の実務者と▶ゲーム利用者を代表して韓国ゲーム利用者協会、ワイエムシーエー(YMCA)ゲーム消費者センター関係者たちが参加した。

参加者たちは青年創業者たちが失敗しても引き続き挑戦できる環境造成、実質的に体感できる事務空間造成および投資支援強化などを要請した。 ゲーム利用者は確率型アイテム情報公開義務化制度導入などで透明性が拡大したが、実質的な被害救済もやはり重要だと口をそろえた。
キム·ヨンス次官は今回の懇談会は青年ゲーム人たちの多様な声を聞くための席であることを強調し「韓国ゲームの新しい成長動力は『青年』にあり、青年たちが新しく創意的なアイディアで簡単にゲーム開発に挑戦し、彼らが持つ潜在力を世界的に成長させるよう文体部も最善を尽くす」とゲーム産業の育成意志を明らかにした。
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